12 Ιούν 2015
Ανιχνευτής διαδρομής
Εδώ χρησιμοποιούμε τον αισθητήρα χρώματος. Ο αισθητήρας διακρίνει την κύρια διαδρομή που έχει μαύρο χρώμα και το χχρώμα του δαπέδου γύρω (μπεζ). Κάθε φορά που ξεφεύγει από την πορεία του (μαύρη διαδρομή) κάνει μια περιστροφή αποφεύγοντας το μπεζ χρώμα μέχρι να ξαναβρει το μαύρο.
Στη συνέχεια διορθώσαμε τον κώδικα αλλά και τη μαύρη διαδρομή αυξάνοντας το πλάτος της ταινίας.
Μετά αλλάξαμε το χρώμα της διαδρομής.
Μάθαμε πολλά σήμερα …. φιου
12 Ιούν 2015
Ρομποτικό χέρι
Χρησιμοποιούμε έναν αισθητήρα αφής ως διακόπτη, έναν αισθητήρα χρώματος για να ξέρει το χέρι πότε βρίσκεται ψηλά ή χαμηλά και προγραμματίσαμε το χέρι να παίρνει αντικείμενα από ένα σημείο και να τα τοποθετεί σε άλλο σημείο.
Η δαγκάνα δουλεύει με τον μικρό κινητήρα.
Το ρομποτικό χέρι δεν σηκώνεται. Γιατί;
Χρειάζεται κάποιος αυτοματισμός λοιπόν.
Ένας μετακινούμενο λευκό κομμάτι και ένας αισθητήρας χρώματος έδωσαν τη λύση.
Από 11o Δημοτικό Σχολείο Ευόσμου • Εκπαιδευτική ρομποτική • 0 • Tags: Lego EV3, προγραμματισμός, ρομπότ, ρομποτική